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Máster FPO Diseño Gráfico

Detalles   Programa
Cursos INEM - Cursos FPO
Cursos Inem-Cursos Fpo Diseño Gráfico y Web
Curso Subvencionado a Distancia
600 horas
CURSO SUBVENCIONADO - GRATUITO
Proporciona el conocimiento de todas las herramientas necesarias para poder desarrollar un trabajo creativo, partiendo de la creación del concepto, pasando por las líneas creativas y terminando en la ejecución del trabajo con el software apropiado. Conviértase en un profesional del diseño gráfico adquiriendo competencias avanzadas para la animación multimedia en 2D y 3D, y para la creación de atractivos entornos multimedia.
Ser trabajador contratado en el régimen general y enviar la documentación de matrícula (no válido para autónomos y funcionarios).
Título avalado por la Administración Pública con reconocimiento internacional (válido para oposiciones).
no

Objetivos del Máster FPO Diseño Gráfico:

Posibilitar al alumno la utilización del ordenador como herramienta de diseño,
competencias necesarias para elaborar animaciones con el programa Adobe Flash CS5, tratamiento digital de imágenes con el programa Adobe Photoshop, diseños vectoriales publicitarios con el programa Adobe Illustrator y animación 3D con el 3D Studio Max.

Contenidos del Máster FPO Diseño Gráfico:

MÓDULO 1. TEORÍA Y FUNDAMENTOS BÁSICOS DEL DISEÑO GRÁFICO
TEMA 1. EL DISEÑO

    Definición de Diseño
    La práctica del diseño
    Disciplinas del diseño
    Signo y Símbolo
    Elementos básicos del diseño
    Teoría de la percepción

TEMA 2. EL COLOR

    Teoría del color
    El círculo cromático
    La armonía
    Contrastes de color
    Psicología del Color

TEMA 3. TIPOGRAFÍA

    Definición de tipografía
    Características de los tipos
    Clasificación de los tipos
    Clasificación histórica
    Clasificación por forma
    Elementos tipográficos
    Tipografía digital
    La tipografía en el diseño

TEMA 4. TÉCNICAS DE COMPOSICIÓN

    ¿Qué es la composición?
    Estructuras compositivas
    El espacio
    La Sección Áurea
    Las figuras geométricas
    Los planos compositivos
    Ritmo visual
    Equilibrio visual
    Equilibrio estático
    Equilibrio dinámico

TEMA 5. DISEÑO PUBLICITARIO

    La publicidad
    Objetivos de la publicidad
    Medios publicitarios
    Identidad corporativa
    Logotipo y marca
    Estrategias de diseño
    Publicidad impresa
    Publicidad en televisión
    Packaging
    Del diseño a la realización

TEMA 6. MAQUETACIÓN

    ¿Qué es la maquetación?
    Preparar un documento para la maquetación
    Ocupando el espacio de la página
    Texto e imagen
    Composición del texto
    Errores frecuentes

TEMA 7. FOTOMECÁNICA E IMPRESIÓN

    ¿Qué es la fotomecánica?
    Pasos de una impresión
    Escaneado
    El escáner
    Filmación
    Fotolitos
    Las tintas
    Tipos de impresión

TEMA 8. DISEÑO WEB

    Qué implica el diseño web
    Planificación de una página web
    Tipos de sitios web
    Análisis demográfico
    Definir el estilo
    Maquetación
    Creación del sitio
    Nociones básicas
    HTML
    CSS
    Flash
    Colgar el sitio en la red
    Promoción del sitio web

TEMA 9. DISEÑO 3D

    El diseño tridimensional
    Fundamentos
    Interfaces de navegación
    Modelado
    Animación
    Imagen final
    Materiales y texturas
    Iluminación y render
    Formatos
    Atajos de teclado

MÓDULO 2. ADOBE ILLUSTRATOR CS4
TEMA 1. INTRODUCCIÓN
TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO
TEMA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS
TEMA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS
TEMA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO
TEMA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER
TEMA 8. LAS CAPAS
TEMA 9. TEXTO
TEMA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS
TEMA 11. TRANSFORMAR OBJETOS
TEMA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS
TEMA 13. IMPRESIÓN

MÓDULO 3. ADOBE PHOTOSHOP CS4
TEMA 1.INTRODUCCIÓN
TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO
TEMA 4. PANELES Y MENÚS
TEMA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
TEMA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN
TEMA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN
TEMA 8. CAPAS
TEMA 9. HERRAMIENTAS DE TEXTO
TEMA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO
TEMA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES
TEMA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB
TEMA 13. IMPRESIÓN

MÓDULO 4. ADOBE FLASH CS5
TEMA 1. INTRODUCCIÓN
TEMA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO I
TEMA 3. EL ENTORNO DE TRABAJO II
TEMA 4. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS
TEMA 5. DIBUJAR EN FLASH
TEMA 6. TRABAJAR CON OBJETOS
TEMA 7. COLOR EN FLASH
TEMA 8. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS
TEMA 9. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN
TEMA 10. ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y CINEMÁTICA
TEMA 11. TEXTO
TEMA 12. SONIDO Y VIDEO
TEMA 13. ACCIONES Y PUBLICACIÓN

MÓDULO 5. 3D STUDIO MAX 2010
TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX 2010
TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS
TEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS
TEMA 4. CREACIÓN DE OBJETOS
TEMA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS
TEMA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS
TEMA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL
TEMA 8. MODELADO DE OBJETOS
TEMA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR
TEMA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES
TEMA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS
TEMA 12. LA RENDERIZACIÓN



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Comentarios de los usuarios

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María: Situación laboral: ERE a media jornada
Provincia: Valencia,    Ciudad: valencia
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Soraya: Me gustaría saber si puedo tener acceso a este máster al ser desempleada. muchas gracias
Provincia: A Coruña,    Ciudad: Santiago de Compostela
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Javier: Soy profesional en la rama del diseño grafico que actualmente no esa ejerciendo
Provincia: Madrid,    Ciudad: Madrid